
Diretor / Escritor / Produtor

Como o construímos
Texas Legacy in Lights é um filme de mapeamento de projeção permanente para o Gonzales Memorial Museum, projetado para transformar sua fachada em uma jornada cinematográfica ao ar livre.
O projeto dá vida à Revolução do Texas ao mesmo tempo que promove o orgulho cívico e o turismo patrimonial através de um evento noturno específico para a história de Gonzales.
Foi assim que trouxemos um filme vivo e vibrante para a lateral do Gonzales Memorial Museum, algo nunca feito aqui antes.

Em 2 de outubro de 2025, as pessoas se reuniram no gramado em frente ao Gonzales Memorial Museum. Das caçambas das picapes saíram cadeiras dobráveis. Pais chamavam as crianças para parar de correr de um lado para o outro. O sistema de som chiou e depois ficou em silêncio. Por um tempo, a velha parede de calcário esperou: simples, paciente, quase inalterada por quase noventa anos.
De repente, o prédio pareceu ganhar vida. O que aconteceu a seguir foi novo para Gonzales. A parede do museu tornou-se uma tela, um palco, uma memória. Cavalos galoparam pela pedra. Rostos apareceram onde os beirais encontram as colunas. Uma jovem olhava para o quintal; uma multidão olhou de volta. O primeiro tiro da Revolução do Texas, disparado na mesma rua, ocorreu ali mesmo, no próprio prédio.
Para nós, aquela noite não foi o começo, mas o fim de uma longa jornada. Tudo começou silenciosamente: conversas em torno de uma mesa, ideias descartadas, uma proposta escrita em três semanas, uma reunião do conselho municipal, uma semana de filmagens de verão, meses de edição e inúmeras decisões que a maioria do público nunca saberá.
O projeto teve quatro fases principais, cada uma com seu impulso: desenvolvimento de conceito, planejamento e aprovações, produção e pós-produção. No final do inverno de 2025, um esforço concentrado de três semanas produziu a proposta e o sistema. A fotografia principal começou em meados de junho de 2025, com todas as equipes e elenco reunidos no local para uma semana focada para capturar cada cena e detalhe. Do final de junho a setembro de 2025, a edição, o mapeamento das filmagens do prédio e o aperfeiçoamento sonoro e visual prepararam o espetáculo para lançamento público.
Desde o brainstorming inicial no início de 2025 até a estreia em outubro, o projeto geral durou cerca de nove meses, com cada fase se aproximando da noite de estreia. Esta é a história de como o espetáculo foi construído.
A princípio, Texas Legacy in Lights não era uma projeção. Era apenas uma pergunta pairando no ar. Susan Sankey, diretora da Gonzales Economic Development Corporation, e Tiffany Padilla, chefe da Gonzales Main Street, há muito lutam para descobrir como transformar a rica herança de Gonzales em um motivo convincente para os viajantes pararem e ficarem.
Então, quando conversaram com John Franklin Rinehart de Austin Film Crew, eles não estavam procurando uma campanha. Eles estavam procurando um motivo para voltar para casa. Gonzales não está faminto por história. É o berço da Revolução do Texas. O primeiro tiro foi disparado aqui. O Imortal Trinta e Dois partiu daqui em direção ao Alamo. O Runaway Scrape começou aqui. O que era necessário não era uma maneira mais alta de dizer isso. Precisava de uma maneira de fazer o visitante sentir isso.
John ouviu, não tentou vender nada naquele momento e levou a pergunta para casa para deixá-la ferver.
O que a maioria das pessoas fora do projeto não sabe é que existiam quatro conceitos, não um. O conceito escolhido parece agora inevitável: o museu como tela e a Revolução como história. Mas no início existiam abordagens diferentes. O avanço foi encontrar um que incorporasse genuinamente Gonzales e sua história.
As três primeiras ideias exploraram diferentes versões do potencial de Gonzales para o mundo. A quarta ideia inverteu a abordagem. Em vez de colocar algo novo ao lado da história, John sugeriu colocá-lo bem no topo. O Gonzales Memorial Museum, há muito um guardião silencioso da história, se tornarisua tela: um filme completo de ação ao vivo projetado no próprio prédio que pertencia à história.
Ancorou o espetáculo em um lugar real, insubstituível, autêntico e fiel a Gonzales. O edifício tornou-se parte da história, proporcionando um grande espetáculo vivo que ainda parecia genuíno, não como um parque temático. As três primeiras ideias não tiveram chance depois disso.
Quando uma ideia tão grande surge no meio de uma cidade pequena, as próximas três semanas geralmente decidem se ela vive ou morre. Durante três semanas, John arregaçou as mangas e construiu uma proposta que era um sistema, não um painel de humor: estratégia de projeção, material de origem, requisitos de reprodução, cobertura de som ao ar livre, realidades climáticas, posicionamento do público em um gramado ao vivo, tempo de execução, manutenção, mão de obra, encenação histórica, estrutura da equipe, fluxo de trabalho criativo e um caminho prático para o lançamento público.
Susan Sankey e Tiffany Padilla deram feedback que moldou os requisitos e trouxeram perspectivas práticas para Gonzales e seus visitantes. O mapeamento de projeção em um edifício histórico parece futurista, mas se comporta como um encanamento. O espetáculo é tão forte quantseus detalhes mais fracos: áudio fraco quebra a ilusão, uma imagem mesmo que ligeiramente fora da pedra transforma a parede em uma mera tela, linhas de visão ruins arruinam metade da noite da multidão.
A proposta deveria tratar a experiência do público como uma filmagem: centenas de decisões coordenadas que resultam em algo que parece fácil. É por isso que, desde o início, isto não pareceu um truque de uma noite. Parecia construído para durar.
Em algum momento no meio daquela corrida de três semanas, John fez uma ligação que definiria o programa tanto quanto qualquer imagem. Ele ligou para James Hurley. Hurley é um colaborador de longa data do Austin Film Crew e ex-engenheiro de áudio da NASA. Neste projeto, isso não foi sabor. Foi arquitetura.
O áudio externo para uma projeção monumental é a diferença entre um edifício que brilha e outro que fala. O trabalho de Hurley era garantir que o gramado em frente ao museu pudesse conter diálogos, partituras, efeitos e atmosfera com autoridade real. O sistema tinha que funcionar como uma infra-estrutura pública permanente e não apenas ser suficientemente barulhento.
É também por isso que Texas Legacy in Lights não é apenas um espetáculo de luzes. Queria repensar o que significa criar uma experiência de mapeamento de projeção 4D.
Depois de pronta, a proposta não foi diretamente para quem assina os cheques. Foi primeiro para as pessoas que pensam nos visitantes. A proposta foi analisada pela liderança do turismo local e depois foi para a Câmara Municipal. Quando veio a aprovação, duas coisas mudaram ao mesmo tempo: o projeto deixou de ser especulativo e passou a ter prazo.
Daquele momento em diante, cada conversa teve o peso de uma noite de estreia escolhida por um motivo. A equipe não iria apenas construir um espetáculo de projeção. Eles iriam terminá-lo e colocá-lo em funcionamento em 2 de outubro de 2025, exatamente o aniversário do primeiro disparo da Revolução do Texas.
Quando chegou o início de 2025, o museu era a tela, a proposta foi aprovada e o calendário estava desenhado em algum lugar na parede. Foi então que a equipe criativa tomou a decisão que a maioria dos trabalhos de mapeamento de projeção nunca toma. Eles decidiram apostar tudo na ação ao vivo.
A maioria das peças de projeção baseia-se em imagens gráficas, simbólicas ou ilustrativas. Texas Legacy in Lights correu direto pela estrada mais difícil. Artistas reais. Guarda-roupa de verdade. Movimento real no quadro. Emoção real conduzindo a ação, não apenas o design gráfico gesticulando para ela. O museu não brilharia simplesmente com emblemas. Traria cenas. Isso traria conflito, ternura e consequências.
A escolha do live action fez com que o projeto deixasse de ser um trabalho de mapeamento com uma equipe criativa e passasse a ser uma produção cinematográfica completa com destino de projeção. O desenvolvimento do roteiro, o elenco, o guarda-roupa, o cabelo e a maquiagem, a consultoria histórica, o design de produção, as filmagens, a logística de campo, o som e a pós-produção foram alterados de acordo.
Uma vez que o projeto foi comprometido com a ação ao vivo, a equipe teve que ser formada de acordo, e foi aí que a experiência mais ampla de produção de Austin Film Crew deixou de ser um crédito em um slide e se tornou a espinha dorsal do projeto.
AFC não entrou em Gonzales como alguém de fora tentando um formato inovador. A empresa apareceu como cineastas que já haviam passado anos trabalhando para clientes como Walmart, Dell, Intel, Keller Williams e Payless. Essa lista é importante porque você não produz nesse nível improvisando. Você produz nesse nível sabendo como agendar, formar equipe, realizar uma filmagem no local e concluir a pós-produção no prazo, sem lixar o criativo.
A equipe em Texas Legacy in Lights se uniu por meio de relacionamentos de longa data, trabalho conhecido e confiança construída em outros trabalhos. Pessoas que já haviam filmado, vestido, cortado e finalizado o trabalho com John disseram que sim porque o briefing era irresistível: um filme de projeção permanente em live-action apresentado na fachada do museu da cidade onde ele cresceu.
Um projeto como este não vive ou morre em um departamento. Vive ou morre na coordenação de todos eles. Você precisa de um diretor que possa moldar a emoção e o ritmo, um figurino que sobreviva ao trabalho de câmera de perto e ainda leia em escala de fachada, cabelo e maquiagem que pareçam corretos para o período, em vez de limpos para o parque temático, efeitos especiais que adicionem força sem quebrar o clima histórico, consultoria histórica que mantenha a encenação honesta e produção de campo que possa manter tudo unido no local no calor.
John Franklin Rinehart cresceu no Texas, e suas histórias vêm direto da sujeira e da história de Gonzales. Crescer em uma fazenda perto de Gonzales moldou tanto a sensibilidade visual quanto a noção de como a história local realmente é. A história de Gonzales, para ele, não é uma placa. É um lugar que ele ainda consegue encontrar de olhos fechados.
John estudou música em Sydney, Austrália, antes de se dedicar totalmente ao cinema. Essa música nunca o abandonou. Acabou de encontrar um novo lar. Parte do motivo pelo qual Texas Legacy in Lights funciona é que ele é montado com o ouvido de um músico para ritmo, pausas e aterrissagem emocional.

Diretor / Escritor / Produtor
Se você quiser ver o quanto levamos a sério em acertar as coisas, basta olhar para as roupas. Na maioria das produções, o departamento de figurinos exerce um nível de pressão. Neste, carregava dois: o guarda-roupa tinha que ser visto bem de perto pela câmera e também ficava enorme na lateral de um museu de pedra, onde cada costura podia ler o gramado.
Não estávamos atrás de fantasias. Queríamos roupas que fizessem com que 1835 parecesse vivido, com textura real, desgaste honesto e tecido que resistisse a um verão Texas, um close-up, um plano geral e uma projeção.

Figurinista Chefe
Depois das roupas, o departamento que decide com mais tranquilidade se uma peça histórica parece real é o cabelo e a maquiagem. Os rostos deveriam parecer pertencer ao Texas de 1835, e não como se tivessem acabado de sair de um salão. A pele precisava parecer tocada pelo sol e queimada pelo vento. O cabelo tinha que se comportar como se não visse uma escova há algum tempo. Cicatrizes, suor e poeira tiveram que trabalhar de perto e ainda parecerem certos quando a imagem atingiu a pedra.
Cabeleireiro e maquiador chefe
Ao lado de John, Alison e Jessica, materiais públicos da equipe nomearam Pat "Shaggy" Welsh na produção de campo, Lukcy Charms na co-escrita, Kerry Hellums na consultoria histórica e trabalho de armeiro, Wes Aylor nos efeitos especiais e Franny Stafford na direção assistente. Essa pequena lista não captura todos, mas captura como esse espetáculo foi construído: através de pessoas que possuíam cada canto do mundo, a câmera foi convidada a acreditar.
Figurinos, cabelos, maquiagem, efeitos especiais e aconselhamento histórico podem ser chamados de departamentos de apoio, mas em um projeto histórico como esse muitas vezes são eles que carregam o fardo. Quando essas equipes fazem seu trabalho, ninguém para para admirá-las individualmente. O público simplesmente acredita no que está na parede.
A lista de produção mais completa está na página dedicada da equipe. A página Sobre não pode conter todos os créditos, e a página da equipe sempre foi criada para isso.
Há um argumento muito antigo no cinema histórico sobre quanto do trabalho consiste em escrever e quanto no elenco. Em Texas Legacy in Lights, a equipe se comportou como se a resposta fosse as duas coisas, na mesma intensidade.
No momento em que a fotografia principal atingiu sua janela de filmagem concentrada, de 15 a 21 de junho de 2025, a produção não apenas havia bloqueade seus papéis falados, mas também construído o mundo mais amplo aseu redor. As partes faladas incluíram Sam Houston, Capitão Juan Seguin, Sarah DeWitt, Tenente Francisco de Castaneda, Evaline DeWitt e outros. Os extras tiveram que preencher as fileiras da cavalaria, infantaria, colonos e habitantes da cidade.
O alcance do elenco público foi amplo e local ao mesmo tempo. Procurou ativamente artistas, recriadores históricos e cavaleiros diurnos de Gonzales e condados vizinhos, e quando esses cavaleiros diurnos puderam trazer seus próprios cavalos e equipamentos autênticos, a produção pagou de acordo. Não queríamos qualquer pessoa preenchendo o quadro. Queríamos uma formação que fosse texana, com pessoas que conhecessem os cavalos, os equipamentos e o porte daquele mundo.





Eveline DeWitt
Samantha Plumb lidero Texas Legacy in Lights como Eveline DeWitt. Seus créditos na IMDb incluem Texas Legacy in Lights e a série de 2025 How Are We Today?.
Perfil IMDb
John E. Gaston
William Grant Bain aparece como John E. Gaston, o jovem texano cujo amor por Eveline e pressa em direção à luta ancoram os riscos emocionais do filme.
Perfil IMDb
Sarah DeWitt
Peggy Schott é uma atriz de cinema e teatro baseada no Texas, originária de Nova Orleans, conhecida por Vindication, Fear the Walking Dead e seu papel como Sarah DeWitt em Texas Legacy in Lights.
Perfil IMDb
John Henry Moore
Kelby C. McCan é um ator radicado em San Antonio creditado como John Henry Moore em Texas Legacy in Lights. Seus créditos incluem The Walking Dead: Dead City, Evil e The Price of Admission.
Perfil IMDb
Capitão Juan Seguin
Ajay Ramos é conhecido por sementes, intenções e quando o tempo para. Em Texas Legacy in Lights, ele interpreta o Capitão Juan Seguin.
Perfil IMDb
Tenente Francisco de Castaneda
Danny Debs é ator, diretor e escritor cujo trabalho no cinema inclui séries Telemundo, filmes independentes e Illume the Movie. Ele aparece como tenente Francisco de Castaneda.
Perfil IMDbO centro emocional do filme pertencia a uma pequena lista de atores. Samantha Plumb lidera o filme como Evaline DeWitt, o jovem colono Gonzales cuja vida interior se torna o caminho do público para a história. William Grant Bain dá a John E. Gaston apetite, medo e urgência romântica. Peggy Schott traz compostura e peso para Sarah DeWitt. Kelby C. McCan dá a John Henry Moore a presença de um homem que outros seguiriam. Ajay Ramos dá ao capitão Juan Seguin o espaço que ele merece e Danny Debs evita que o tenente Francisco de Castaneda se transforme em uma caricatura.
Esses são os rostos que os visitantes lembram no gramado. Eles não são os únicos que importam. A página do elenco continua sendo o melhor lugar para se aprofundar nos atores principais, e os créditos completos do projeto traçam os papéis mais amplos e os atores de fundo que ajudaram a povoar Gonzales, a milícia e o mundo ao redor da história central.
A fotografia principal foi concentrada em uma janela curta e intensa de 15 a 21 de junho de 2025, com captura criativa mais ampla encerrada por volta de 1º de julho. Cavalos, armas de época, elenco completo, extras de guarda-roupa e maquiagem, iluminação, som e todo o resto tiveram que se movimentar juntos porque não havia outro jeito.
A filmagem teve que passar por dois testes ao mesmo tempo. Tinha que funcionar como cinema e sobreviver ao remapeamento de uma fachada monumental. A composição deveria levar em conta a arquitetura natural do edifício. A iluminação tinha que ser limpa o suficiente para resistir, uma vez reprojetada em escala. Cada tomada teve que ter em mente a parede do museu.
No final daquela semana, e no dia 1º de julho, tínhamos nossa matéria-prima. O filme em si ainda vivia em discos rígidos, listas de filmagens e notas.
De julho a setembro, moramos na sala de edição. É aqui que um filme se torna ele mesmo. Num filme de projeção projetado para a fachada de um museu público histórico, essa afirmação é quase redundante. Não estávamos editando para um teatro. Estávamos editando para um prédio.
Cada decisão de edição teve que pensar na parede. Ritmo, transições, ênfase visual, cor, som, faixa dinâmica e o tempo de execução final tiveram que funcionar através de colunas, lintéis, beirais e a gravidade real da arquitetura sob a luz. O planejamento anterior de Hurley valeu a pena aqui. O som do espetáculo não foi pensado no final. Ele foi projetado em todo o pipeline.
No final de setembro, existia um filme live-action permanente para Gonzales Memorial Museum. Faltava uma semana para a estreia.
Não existe um lançamento suave para algo assim. Não mostramos Texas Legacy in Lights para poucas pessoas em julho ou agosto. Escolhemos 2 de outubro de 2025 e visamos diretamente a ele. Essa data não foi arbitrária. Pertence a Gonzales da mesma forma que certas datas pertencem a certas cidades.
Uma multidão de mais de 2.000 pessoas compareceu à estreia. Cadeiras de gramado. O sol se pôs. As luzes escureceram. A fachada esperou. E então o espetáculo começou. O que um visitante experimentou naquele gramado foi o produto final de uma longa cadeia de decisões: a conversa com Susan e Tiffany, os quatro conceitos, a proposta, o design de áudio com Hurley, as aprovações, a decisão de ir ao ar, a semana de junho e o longo verão na pós-produção.
Texas Legacy in Lights não chegou como peça temporária do festival. Ele chegou como um filme de projeção de ação ao vivo permanente, baseado em narrativas, construído para a cidade que o inspirou.